海外「日本のアニメに登場する能力やパワーシステムは本当にユニークだ!」海外ファンが面白いと感じる能力とは・・・?
💭この記事には27件のコメントがあります。
redditから「最もユニーク/珍しいパワーシステムを持つアニメは何?」という内容のスレを翻訳して紹介します。
ワンピース、覇気と悪魔の実
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引用元:reddit
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>>ジョジョ

スタンド能力って各スタンドの使い方によって汎用性がめちゃくちゃ高かったりするし、本当になんでもありって感じの能力だよな。
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バカとテストと召喚獣:テストの点数を使うバトルアニメ
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>>バカとテストと召喚獣
完全に忘れてたけど、たしかにあれはかなりユニークだったと思う。
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一番ユニークというわけではないけれど、最高のひとつであり、漫画ではめずらしく「かなりルールが厳格な」バトルシステム。それが『ワールドトリガー』のトリガー。全員に同じ武器が与えられて、その中でどう構成を工夫するか、仲間が持っているものをどう使うかが問われる。戦略がすべて。
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Fateの宝具ってすごく幅広い能力が生まれる仕組みだから好き。
サーヴァントの伝説や評判、人類史への影響によって、力がいろんな形で具現化される。武器や防具、装飾品、内なる力、呪いや祝福、実体のない概念や、人間の理解を超えた能力として現れることもある。
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『炎炎ノ消防隊』―能力は基本的に「発火能力」。ただ、それぞれ使い方が違うだけ。
『アンデッドアンラック』―特定の概念を打ち消す力を持っていて、それを自分の武器として使う(例:アンラック=不運を与える、アンデッド=死なない)。
『キルラキル』―肌を露出すればするほど強くなる。ただ、戦闘スタイルは完全に服が支えてる。
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>>炎炎ノ消防隊
『炎炎ノ消防隊』が初めてアニメ化されたとき、コンセプトが本当に変わってると思った…
超人的な消防士が、火を操って、炎の悪魔と戦うっていう…。
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スタンドに決まり。波紋の呼吸で吸血鬼を倒していた作品が、ここまで来たのはすごいと思う。
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『ガチアクタ』、登場人物にとって「大切な道具」がそれぞれ持つ物語が本当に好き。何かに十分な意味を込めれば、それは自分と共に成長して、自分の一部になっていく。さらに、一人ひとりが「ひとつの道具」としか共鳴できないからこそ、それぞれの視点でどう戦うかを考える必要があるのも面白い。
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ジョジョはいい。あまり深く考えずに楽しめるし、自由で創造的。「スタンド使いにしかスタンドは見えない」と「スタンド使いはスタンド使いを引き寄せる」くらいしか縛りがない。
念や悪魔の実/覇気は、きちんと筋を通そうとしつつも、話を進めるために結局なんでもアリになる。
覇気に至っては、クロコダイル戦やマリンフォード編の前半の内容を無にしてしまった。
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『鋼の錬金術師』のシステムもユニーク。基本は錬成陣を使う制限があるが、「真理」を知っている者だけがその枠を超えられる。
等価交換という仕組みも、能力に制限を加える要素として魅力があるけど、アニメ内ではあまりうまく使われていない気もする。
結局のところ、ひねりの効いた「元素魔法」ではあるけど、もっと深く掘れたかもしれないとも思う。
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本当にユニークなのは『キルラキル』のパワーシステム。露出が多いほど強くなるっていう発想がすごい。
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『ペルソナ』って、けっこうユニークだと思う…。
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『聖痕のクェイサー』(ジョークだよww)
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『マギ』のパワーシステムは独特。他にあまり見ないタイプのシステムだったと思う。
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『ジョジョ』のスタンドは本当にユニーク。戦うのが本人じゃなくて、戦略的な力を持つ“見えない幽霊”を召喚するって設定が独特すぎる。
念も好き。すごくシンプルでベーシックな能力もあれば、複雑すぎて読めないものもある。それが両方とも世界観に自然に溶け込んでるのがすごい。
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『呪術廻戦』は、トラウマと呪力で戦うソーサラーたちの、いわば「殴り合うグループセラピー」。
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自分が観たアニメの中では『戦姫絶唱シンフォギア』の「フォニックゲイン」が特にユニーク。
戦闘中に歌うことで力を得るっていうシステムで、シンフォギアは言ってしまえば巨大なカラオケマシン。
今の自分に合った歌を与えてくれて、その歌をどれだけ上手く歌えるかで強さが決まる。
つまり、自分のテーマソングを歌いながら戦うという設定。
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『転スラ』は、かなりユニークなパワーシステムだと思う。
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>>『転スラ』は、かなりユニークなパワーシステムだと思う。
作品自体は好きなんだけど、パワーシステムはめちゃくちゃベーシックじゃない?
敵を食べる → 能力を得る、以上。それ以外は普通の魔法/マナの設定だし。
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>>敵を食べる → 能力を得る
ほぼ星のカービィだなw
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『聖闘士星矢』の「小宇宙(コスモ)」
(管理人)15年ほど前にノイタミナで放送された「C」というアニメのパワーシステムがかなり独特だったことを覚えてます。DARKER THAN BLACKも能力自体は普通でも、キャラごとに支払う対価が個性的で面白かったです。